søndag den 14. august 2011

"Orienteringsløbsseddel" til brugernes fotoseance


Kære Grim-gæster

Tag jeres Smartphone/kameratelefon og følg nedenstående opgaver

- LUGTE: Fotografer den grimmeste naturlige lugt, du kan opsnuse
- HØRE: Fotografer den grimmeste lyd i naturen omkring dig
- SMAGE: Fotografer den grimmeste smag i naturen omkring dig
- FØLE: Fotografer det spot i naturen, hvor det vil føles grimmest at dyrke friluftssex

-       SE: Kameraet fungerer som det øje, du ser igennem.

I vil på en ny måde opleve Danmarks Grimmeste Festival gennem jeres egne og andre festivalgæsters 5 sanser. Alle uploadede billeder vil blive projiceret op på boksens fire sider som et stort slideshow over festivalen og naturen.
I kan oploade dine grimme billeder i et personligt ”Grim album” på www.grimfest.dk og samtidig deltage i konkurrencen om at vinde to billetter til næste års Grimfest. Dette kan du gøre her i "Grim Boksen" eller derhjemme.

Grim fornøjelse!

Revurderet fremtidsscenarie (gul overstregning = ændringer) d. 14.08.11

2. Fremtidsscenarie
Benny og Søren er på Grim Festival. De er en smule fulde og er i godt humør. Pludselig får de øje på en firkantet boks, hvor der på hver af de fire sider projicereres en masse sjove billeder op. De bliver nysgerrige og rykker nærmere for at se, hvad det mon er for noget. De går ind ad boksens åbning og ser de samme billeder blive projiceret op på væggene indefra. Hver af de fire billedsider har tilsyneladende en sansetematik: lugte, høre, smage, føle. I boksens midte er en kerne eller stander, der indeholder fire skærme. I toppen af denne er fastmonteret de fire projektorer, der forårsager de tosidede lysbilledshows. Ved siden af standen i midten er placeret en beholder med en bunke sedler. De tager en seddel og læser højt:

Kære Grim-gæster

Tag jeres Smartphone/kameratelefon og følg nedenstående opgaver

- LUGTE: Fotografer den grimmeste naturlige lugt, I kan opsnuse
- HØRE: Fotografer den grimmeste lyd i naturen omkring jer
- SMAGE: Fotografer den grimmeste smag i naturen omkring jer
- FØLE: Fotografer det spot i naturen, hvor det vil føles grimmest at dyrke friluftssex

-       SE: Kameraet fungerer som det øje, I ser igennem.

I vil på en ny måde opleve Danmarks Grimmeste Festival gennem jeres egne og andre festivalgæsters fem sanser. Alle oploadede billeder vil blive projiceret op på boksens fire sider som et stort slideshow over festivalen og naturen.
I kan oploade dine grimme billeder i et personligt ”Grim album” på www.grimfest.dk og samtidig deltage i konkurrencen om at vinde to billetter til næste års Grimfest. Dette kan I gøre her i Grim Boksen eller derhjemme.

Grim fornøjelse!

Fedt tænker de. ”Det lyder sgu da grineren!” siger Søren ”Ja, totalt syret.” klukker Benny og fikser sin Iphone op ad lommen. Udstyret med papirlappen, smartphonen og en fadøl i hånden, bevæger de sig ud på deres mission, og en time senere er de ejere af deres helt personlige ”Grim-natur-foto-album”.
De to fyre havde haft en sjov oplevelse, hvor de oftest storgrinende havde udforsket naturens potentiale, idet de blev inviteret til at opleve den med alle deres sanser og gennem ”grimme briller”. 

Efter deres fotorundfart på festivalen går de to fyre tilbage til deres udgangspunkt i boksen og oploader deres billeder. ”Hvad skal vi kalde albumet?” spørger Benny. ”Hmm…” mumler Søren og tænker på det billede, de tog af det buskads, en fyr netop havde tisset på forinden deres fotoseance. ”Pissegrimt græs!” udbryder han prompte. ”Ja mand. Det er det, vi kaldet det!” De griner, mens billedshowet kører for øjnene af dem og kigger derefter lidt på de andre festivalgæsters billeder, som kører i en lind strøm på de fire vægge, de er omsluttet af. De beslutter dog, at de vil vente med at stemme på deres favoritfoto til de kommer hjem fra festivalen. 
Ugen efter festivalens afslutning mødes de to fyre over en bid mad hos Benny og kommer til at snakke om deres oplevelser på Grim: Nysgerrige efter at se, hvilke billeder der er blevet oploaded sidenhen, logger de på festivalens hjemmeside og bladrer alle andre gæsters albums igennem. ”Hvad fanden er det? Aj, det ser sjovt ud… Nej, dét der er da vildt fedt. Lad os stemme på det der billede!” siger Søren. ”Ja, lad os det… Der står, at vinderen udnævnes om tre måneder. Lad os håbe, der er mange, der stemmer på os, så det er os, der vinder” siger Benny til sidst med en forventningsfuld gnist i øjnene.

I løbet af de næste par uger gik de af og til ind og kiggede på deres eget album for at mindes deres grimme naturoplevelser på Grim, men de kiggede også på alle de andre albums, der løbende blev oploaded på siden.
Tre måneder senere blev en velfortjent vinder offentliggjort på hjemmesiden og fik tilsendt to billetter til "Danmarks Grimmeste Festival" anno 2013.

fredag den 12. august 2011

Nutidsscenarie - vision - fremtidsscenarie

Scenarier og vision – d. 12.08.11

Caroll: sted, aktivitet, agent

Nutidsscenarie
Det er lørdag formiddag på Grimfest i 2011. Søren og Benny vækkes af musikken, som folk i de omkringliggende lejre spiller. De lyner teltet op, og indsnuser den friske luft, der er tiltrængt efter en sjov fredag aften med venner, øl og musik. De smækker et par campingstole op på græsset og slår sig ned. Lidt efter begynder de andre fra lejren at krybe ud af deres telte. Benny åbner en dåse bønner og knapper dagens første håndbajer op, mens Søren roder efter de sidste ostepops i den krøllede pose ved hans side.
Ved middagstid bevæger de sig op på koncertarealet. De køber hver en portion chili con carne, en kold fadøl og slår sig ned på trappe-bænken foran Skov Scenen. I stilhed sidder de og observerer gumlende på det svenske Balkanband Afenginn. Efter at have siddet i skyggen af træerne i en times tid, mangler de noget at give sig til. De beslutter sig for at gå ned for at spille bordtennis i Klub Grim, men til deres store skuffelse har otte fyre allerede samlet sig om bordet. Slukørede går de tilbage til deres startposition for at søge efter andre aktiviteter, de kan engagere sig i. De kaster et blik på pladsen. Ud over Grisehudstatovørbiksen som de allerede har prøvet, kan de kun få øje på standen, hvor man kan skrive et lille digt eller hvad man nu har på hjerte.
Til sidst beslutter de sig for at gå tilbage på teltpladsen for at spille ølbowling med de andre fra deres lejr. På vejen tilbage krydser de det lille tilgroede skovareal, hvor de opstillede sofaer er besatte af trætte mennesker, der slænger sig i skyggen fra trækronerne. Ved siden af disse står fire fyre og spiller fodbold med en ærtepose. Det ser ud som om, de også trænger til at blive aktiveret lidt mellem de fede koncerter.
Herfra fortsætter lørdagen som fredagen forløb: Ølbowling, snak, grin, hygge og god musik.


Vision
At give de gæstende en bedre festivaloplevelse ved at skabe et design, der bruger stedets natur aktivt, på en engagerende og involverende måde. Dette sikres ved at inddrage de gæstende på en personlig måde, hvor de samarbejder og bidrager med en subjektiv og kreativ tolkning og værdiladning af den omkringværende natur. I tilknytning hertil ønskes et design der beror på en tematik, som understøtter festivalens "Grim-identitet".


Fremtidsscenarie
Benny og Søren er på Grim Festival. De er en smule fulde og er i godt humør. Pludselig får de øje på et træskilt udformet som to gigantiske Elton John-briller, hvorpå der står skrevet ”Din grimmeste oplevelse”. De bliver nysgerrige og rykker nærmere for at se, hvad det mon er for noget. Fastsømmet på skiltet er en beholder med en bunke sedler. De tager en seddel og læser højt:

1)   ”Fotografer den grimmeste naturlige lugt, du kan opsnuse”
2)   ”Fotografer den grimmeste lyd i naturen omkring dig”
3)   ”Fotografer det grimmeste træ, du kan finde”
4)   ”Fotografer den grimmeste smag i naturen omkring dig”
5)   ”Fotografer den grimmeste sky, du kan få øje på”
6)   ”Fotografer det bedste spot til at dyrke friluftssex på”
-       Du kan oploade dine frygtelig grimme billeder i et personligt ”Grim album” på www.grimfest.dk og samtidig deltage i konkurrencen om at vinde to billetter til næste års Grimfest. Så klips løs og gå ind og stem på dit favorit grimfoto.
-       Grim fornøjelse!

Fedt tænker de. ”Det lyder sgu da grineren!” siger Søren ”Ja, totalt syret.” klukker Benny og fikser sin Iphone op ad lommen. Udstyret med papirlappen, smartphonen og en fadøl i hånden, bevæger de sig ud på deres mission, og en time senere er de ejere af deres helt personlige ”Grim-natur-foto-album”.
De to fyre havde haft en sjov oplevelse, hvor de oftest storgrinende havde udforsket naturens potentiale, idet de blev inviteret til at betragte den på en anderledes måde – nemlig gennem ”grimme briller”. 

Oplevelsen sluttede dog ikke der. Ugen efter festivalens afslutning mødes de to fyre nemlig over en bid mad hos Benny og kommer til at snakke om deres oplevelser på Grim: ”Hey, skal vi egentlig ikke lægge de der billeder ind, vi tog på din Iphone” spørger Søren. ”Jo, for fanden! Vi vinder da helt klart med det album, vi har bikset sammen!” udbryder Benny og griber sin computer for at koble Iphonen til. De griner lidt, mens billedshowet kører for øjnene af dem, og de mindes hvor sjov en eftermiddag, de egentlig havde sammen den lørdag. ”Hvad skal vi kalde albumet?” spørger Benny. ”Hmm…” mumler Søren og tænker på det billede, de tog af det buskads, en fyr netop havde tisset på forinden deres fotoseance. ”Pissegrimt græs!” udbryder han prompte. ”Ja mand. Det er det, vi kaldet det!”
Efter at have lavet deres ”Grim-album”, kigger de nysgerrigt alle andre festivalgæsters albums igennem. ”Hvad fanden er det? Aj, det ser sjovt ud… Nej, det der er da vildt fedt. Lad os stemme på det!” siger Søren. ”Ja, lad os det… Der står, at vinderen udnævnes om tre måneder. Lad os håbe, der er mange, der stemmer på os, så det er os, der vinder” siger Benny til sidst med en forventningsfuld gnist i øjnene.

De næste par uger gik de af og til ind og kiggede på deres eget album for at mindes deres grimme naturoplevelser på Grim, men de kiggede også på alle de andre albums, der løbende blev oploaded på siden. Af og til gav de også ét en stemme, hvis de synes, det var rigtig godt. 
Tre måneder senere blev en velfortjent vinder offentliggjort på hjemmesiden og fik tilsendt to billetter til "Danmarks Grimmeste Festival" anno 2013.


onsdag den 10. august 2011

Temaer udledt af workshop

- Gård - hygge, det intime, det private
- Privat havefest
- Frugthave
- Tvungen selskab
- Intimitet/nærhed
- Nye bekendtskaber/åbenhed vs. gamle venner/lejr
- Grimfest vs. smuk natur (jf. smukfest - pendanten Skanderborg)

tirsdag den 9. august 2011

Workshop på Den Grimme - brugerne har talt












Mail til Theis - Grimarrangør, 03.08.11


Kære Theis

Hvem er jeg og hvad vil jeg?

Jeg henvender mig, fordi jeg er interesseret i at indgå et samarbejde om at lave et oplevelsesdesign til Danmarks Grimmeste Festival anno 2012. Jeg er kandidatstuderende på Oplevelsesøkonomi ved Aarhus Universitet og har i denne forbindelse fået til opgave at lave et intervenerende oplevelsesdesign, der udforsker, anvender og tydeliggør naturens muligheder som oplevelsesrum.
Hvad får I ud af samarbejdet?

Designets udformning vil tage udgangspunkt i jeres specifikke ønsker og visioner for næste afholdte festival. Det kan f.eks. være i form af knudepunkter eller problematikker, I oplever i forbindelse med festivalen. Samtidig vil designet også basere sig på de behov, dette års festivalgængerne giver udtryk for.
Samarbejdet vil selvfølgelig være på et plan, hvor I ressourcemæssigt kan være med, og jeg formoder,  at du og dine kollegaer er pressede pt. Derfor vil jeg blot slå fast, at hvis et forestående personligt møde er umuligt at istandsætte, håber jeg, at du via mail vil bidrage med at give udtryk for jeres ønsker og behov, således at designet spiller op med jeres visioner.
Jeg håber at ovenstående har vakt din interesse, og at du vil bruge lidt af din formodentlig sparsomme tid på at indgå i et konstruktivt samarbejde omkring udarbejdelsen af et fedt oplevelsesdesign, der vil glæde både festivalgæsterne og jer som arrangører.

Med venlig hilsen

Gitte Nielsen

Tlf. 61467392
gittekornbecknielsen@hotmail.com

søndag den 7. august 2011

Workshop på Den Grimme - forløb


Fredag d. 5. august kl. 17 blev der afholdt en workshop på festivalens teltplads i forsøget på at få indsigt i konteksten – mere specifikt brugernes behov og visioner i forhold til fremtidige festivaloplevelser. Desuden havde workshoppen fokus på at få afklaret brugernes generelle syn på festivalen og mere specifikt den natur, der er at finde her.
8 brugere (3 fyre og 5 kvinder ) deltog i workshoppen, hvor de blev stillet over for følgende opgaver

TUNE IN
-       (5-10 min.) 1 og 1 skal I tegne/skrive jeres bedste festivaloplevelse. Hvis I tegner, så skriv et par ord til
-       (5 min.) I skal gå sammen 2 og 2 (helst med én I ikke kender) drøft og bliv enige om tre ord der kendetegner en god festival (skrives på grøn post-it og lægges i kasse)
-       (5 min.) med den samme partner skal I skrive tre ord, I synes kendetegner netop den her festival (modsat f.eks. Skanderborg eller Roskilde) (skrives på orange post-it og lægges i kasse).
-       (5 min.) med den samme partner skal I skrive tre ord, I synes der er kendetegnende for naturen her på festivalen (skrives på lilla post-it og lægges i kasse)

FOKUS
-       (20 min.) for at opleve festivalen med jeres øjne, skal to grupper á 4 med et engangskamera tage billeder på teltpladsen og på koncertpladsen.
-       Hold med orange kamera: Hvad gør Grimfestival unik?
-       Hold med sort kamera: Hvordan bruges naturen?
-       Hver gruppe får en blok med post-its, så der kan skrives stikord til de observationer man har.

CHECK OUT
-       Brugerprototype: (20. Min) enten 1 og 1 eller 2 og 2 skal I forestille jer, at I skal lave noget til en ven, så han/hun får den fedeste Grimfestivaloplevelse
-       Eller I kan lave et liste over/kasse med ting, der er vigtige at have med, for at en festival kan blive god.
(ingenting er rigtigt/forkert og det er ok med vilde og urealistiske idéer)

UIM

Co-operation


SELECT - Select users for the innovation process.

Who are the users?
- festivalgæster på Grimfestival anno 2011

Where are the users?
- på festivalen fra d. 4.-6. august

How will you select users?
-       Sarasvathys ”Bird in the hand-princip”: trækker på egen omgangskreds, der er repræsenativ for den ”typiske festivalgæst”: Unge (ca. 25 år), mange studerende, af både han- og hunkøn.

What are the users’ motivations for participating?
-       deres behov bliver hørt
-       føle sig som en vigtig brik i den innovative proces frem til designløsning
-       bedre festivaloplevelser i år 2012


PLAN - Plan activities for user innovation.

How many activities do the users participate in?
-       workshop d. 5. August kl. 17-18.30
-       (evt. interviews/eller workshop 2, hvor de arbejder med de tematikker/værdier jeg har udledt fra 1. workshop (kan være med ca. halvdelen af deltagerne)
-       test af prototype/mock-up

Who participates in which activities?
-       Til workshop: alle er lige berettigede/alle samme præmisser
-       (Til interview: nogle enkelte/workshop 2)
-       Til test: ok med kun nogle af brugerne fra workshoppen + evt. nogle udenforstående, der ikke var med til workshoppen, men som stadig passer på ”festivalprofilen” – som vil bruge tid og penge på at tage af sted.

Where will the activities take place?
-       på festivalpladsen (on location)
-       test af mock-up nødvendigvis et andet sted end på festivalen. Hvis designet er meget stedsspecifikt/afhængig af stedet, kan man søge at skabe rammer der imiterer festivalen.

What is the expected outcome of the activities?


Context

INSIGHT - Generate insights on users’ motives and needs.

What insights are you interested in?
Generel indsigt i, hvad man som festivalgæst ønsker af sin festival.
Indsigt I om der er nogle knudepunkter/oplevede problematikker/irritationsmomenter/mangler/behov/drømme.
Indsigt I hvordan de betragter naturen som en ressource specifikt i forbindelse med festivals (m.a.o. kan naturen noget andet her end andre steder? Kan man bruge naturen på en anden måde end sædvanligvis? Kan man udnytte det at man er i naturen i relation til de problematikker, der opleves?)

Whose  insights are you interested in?
- den typiske festivalgæst (alle mine kvalificerede repræsentative brugere)

How can you get these insights? (toolkit, visual tangible artifacts, brugerprototyper)
-       skab et trygt rum, der ligger op til innovation.
-       Stil an med lækkerier
-       Stil an med ressourcer (toolkit m. Billeder, papir, farver, saks, lim m.m.)
-       brugerprototyper
-       Forklar at alle stemmer er lige berettigede.
-       Skøre og utraditionelle ønsker, lyster og behov er velkomne (så længe de er reelle)

What outcome do you expect?
- Indsigt i behov, oplevede problematikker, ting der irriterer, drømme, ønsker, indsigt i i hvilke situationer de bedste oplevelser indtræffer og hvorfor.


VISION - Explore visions for possible futures.


Which visions are you interested in?
-       visioner der er mulige at gennemføre i et design (ressourcer) - Både egne og festivalarrangørernes 
-       visioner som en samarbejdspartner kan forliges med
-       visioner der er innovative - som bidrager med noget nyt (og savnet) til festivaloplevelsen
-       visioner der muliggør teknologisk implementering (teknologiens motivations- og oplevelsespotentiale)
Whose visions are you interested in?
- brugernes og festivalarrangørernes (samt egne designvisioner)

How will you explore visions?
-       udlede tematikker/en rød tråd fra indsigt i brugerbehov
-   få guidende og løbende brugerfeedback på de idéer til et design, jeg udformer.  
-       lave nutids- og fremtidsscenarie

What outcome do you expect?

Sketch

SKETCH - Sketch out ideas of users’ innovations.


What will you sketch?
- designidéen (herunder både det fysiske set-up og de tænkte praksisser, der udfolder sig heromkring - altså sceneriet - og som i sidste ende giver designet dets betydning)

How will you sketch?
-   visualiseres gennem photoshop/plancer/tegning
- lave et mock-up med fysiske 1:1 artefakter - en prototype som brugerne kan afprøve og respondere på - (jf. godt kommunikationsmiddel mellem designer (facilitator) og brugere + samarbejdspartnere)
- vil indtænke teknologiens oplevelsespotentiale

Who will sketch?
- mig selv og venner der vil hjælpe med deres tekniske og kunstneriske skills (kollaborativt rum sikres i dette øjemed)

What outcome do you expect?
- Sketches der er nemme for brugerne og festivalarrangørerne at afkode.
- Mock-up der i sin udformning (look-and-feel) og i sit brugerinvolverende- og motiverende potentiale (role) bedst muligt simulerer det endeligt ønskede design.

PRESENT
Present innovations to decision makers.

What will you present? 

How will you present the innovation? evt. Designkatalog og designprincipper

Where will you present the innovation?

What outcome do you expect?